برچسب ها

آشفته‌بازار «بازی‌های رایانه‌ای» و بی‌خیالی همگانی
پدیده‌ای که جسم و ذهن کودکان ما را تسخیر می‌کند

آشفته‌بازار «بازی‌های رایانه‌ای» و بی‌خیالی همگانی

همین دو دهه پیش بود که بازی‌های رایج هم‌نسلی‌های ما، پر بود از جنب‌وجوش و برخیز و بنشین و فکر و برنامه‌ریزی؛ بازی‌هایی که هم به خاطر تحرک، به‌نوعی ورزش بود و هم به خاطر گروهی بودنش، تمرینی برای زندگی اجتماعی و کار گروهی محسوب می‌شد، بازی‌هایی که هنوز هم کم‌وبیش در بین کودکان و نوجوانان امروزی دیده می‌شود، اما به شرطی که خبری از گوشی تلفن همراه، تبلت، رایانه یا کنسول‌های بازی‌های رایانه‌ای نباشد! وگرنه، کسی نیست که نداند و باور نداشته باشد که میدان‌دار اصلی بازی‌های کودکانه امروز، همین «بازی‌های رایانه‌ای» هستند، نه بازی‌های تربیتی و ورزشی بچه‌های اواسط دهه ۸۰ و دهه ۷۰ به قبل. حالا حدود دو دهه است که بازار بازی‌های رایانه‌ای که زمانی فقط محدود به دو سه بازی آتاری و امثال آن بود، با سرعتی محیرالعقول متحول شده و انواع و اقسام بازی‌ها با تنوعی چشمگیر و رقابتی چشمگیرتر در دسترس کودکان و نوجوانان و حتی گاهی موردعلاقه بزرگ‌ترهایشان قرارگرفته و می‌گیرد.
کد خبر: ۳۴۲۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۲۲

معاون دادستان کل کشور در امور فضای مجازی در گرگان اعلام کرد: میزان کلاهبرداری‌های رایانه‌ای امسال نسبت به مدت مشابه پارسال سه برابر شده است.
کد خبر: ۱۹۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۰/۰۳